任意门游戏:《美好世界》终于更新开发进展啦!

indienova.com/u/liberalgate/blogread/161

抱歉啦好长时间都没有更新开发进展,小伙伴们很努力地在做游戏以至于都忘记了这码子事啦!……日本之旅其实很短暂的,为了能尽早继续开发游戏,大家都没有留在日本玩耍尽早赶回了我们的根据地,北京五道口……之后的三个月我们把之前做的demo放在一边,没有修改一句代码,全力地修改着剧本和关卡

逃出囚笼(逃出囚笼 Rush Out Of The Room)

indienova.com/steam/game/1342770

1.99美元,人民11元,游戏在发行初期进行打折促销,如果您希望节省资金,可以在促销时购买游戏遇到问题怎么?……您可以在steam评论区里提出来,帮忙我们改进,或者通过客服邮箱将您的意见发给我们我们会尽快给您回复

cycle:《浮星》开发日志 -- 美术资源

indienova.com/u/cycle/blogread/34151

不会画画怎么? 在 AI 作画井喷式发展前, 这个问题似乎是无解的.……Stable Diffusion 作为开源, 强大, 可本地部署的图像生成模型, 支持文生图和图生图, 是我们的首选……在诸如 civitai 的模型分享网站上, 我们可以根据需要选择合适的画风.

会员:POLLARD STUDIO LLC

indienova.com/u/z18458776

我们专注于创作有趣且有深度的叙事游戏。……认证:POLLARD STUDIO LLC 微:王 静 空

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏影视美术设计也有套路,这些你都知道吗?

indienova.com/u/gadqq/blogread/25468

通过这些设计点我们能了解到的信息是:这是大白天;车管所门口;比较开阔的一个地方,可能是郊外;看门口的车辆估计业务的人还挺多……2.角色设计2.1 设计的目的在影视角色就是演员,我们得为之设计大量的语言,表情,动作,配合声音,剧本赋予的性格推动故事的发展……(图14)一个游戏的胖子一个动画的胖子

杉果娘:杉果日报:《消光2》确认已进厂压盘;V社称不会开发掌机独占游戏

indienova.com/u/ceasia/blogread/29864

距离正式发售还有一段时间,所以我们也期待在接下来的几个月能看到更多的游戏画面和细节。……这些略显神秘的发言吊足了玩家的胃口,但我们也没法了解更多信息。……也许我们真的可以在 2022 年 11 月 11 日见到《星空》……只要它不跳票

镜之美人(Mirror Beauty)

indienova.com/steam/game/2106660

玩家扮演为了拯救重要之人而急需得到圣水之灵的冒险者,但是此时却有一堆风情万种的美女们对你虎视眈眈,该怎么才好呢……击败敌人将解锁画廊的精美CG!

anlideer:Unity2D 让LineRenderer在最顶层

indienova.com/u/anlideer/blogread/17588

z轴坐标也检查过了,sortingLayer也瞎**设了...就是不管用...最后发现nmd这些东西都没有用……...好像在网上看到说LineRenderer是3D用的,跟sortingLayer它们不在一个体系(……反正就是sortingLayer对它没啥用...汗因为我这个线是代码生成的,先生成点(其实就是个空物体加了个啥都没有

无限大乱斗

indienova.com/g/pingguohe123

*1v1赌斗模式,压上自己的尊严,与敌人进行战斗,赢得奖励!……*独特的打赏系统,让你随时调戏我们的研发人员!……游戏视频:http://v.youku.com/v_show/id_XMzU2MTY4ODYwNA==

影子来了(ShadowRunner)

indienova.com/g/shadowrunner

=========小时候,你是否想象过被自己的影子追赶?没有?!不!可!能!我!不!相!!……=========广告时间结束,我们来聊聊游戏。……在宝箱睡觉时被打扰然后宝箱被偷走。擅长:1. 睡觉 2.在宝箱睡觉。不擅长:1. 魔法 2.

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.048 秒(地球人时间)